Comparativa entre Aniimo y Palworld: Diferencias clave en la experiencia de juego

Aniimo, el nuevo RPG de captura de criaturas del estudio chino Pawprint Studio, se lanzará el 16 de septiembre. Este título, que se presenta como una alternativa a Palworld, ofrece un modelo de negocio free to play y varias mecánicas que lo distinguen de su competidor.
General15 de septiembre de 2026TechinfoTechinfo

Modelo de negocio y contenido adicional

Una de las diferencias más notables entre Aniimo y Palworld es su modelo de negocio. Mientras que Palworld tiene un precio aproximado de 30 euros (20 euros en oferta), Aniimo será gratuito. El enfoque de Pawprint se basa en micropagos, como se evidencia en PlayStation Store, donde se ofrecen paquetes de reserva a 9.99 euros y 23.99 euros, que incluyen objetos dentro del juego. Estos ítems, aunque tienen nombres curiosos como "amistad peluda" y "manual de compañero", parecen ser elementos típicos de un juego free to play, que permiten avanzar más rápidamente o personalizar la experiencia.

Además de los paquetes de reserva, es probable que Aniimo incluya una moneda premium que facilite la adquisición de estos objetos. Recientemente, Pawprint anunció que, tras recibir comentarios de la beta, eliminarían mecánicas de azar y gacha, lo que sugiere que la monetización se centrará más en elementos estéticos que en ventajas jugables.

Mecánicas de juego y exploración

En cuanto a la jugabilidad, aunque ambos títulos presentan combates en tercera persona y la posibilidad de invocar aliados, existen diferencias significativas. Palworld permite el uso de armas, mientras que Aniimo lo hace en menor medida. La mecánica central de Aniimo radica en la capacidad de "poseer" a las criaturas, lo que permite utilizar sus habilidades. La captura de criaturas es similar en ambos juegos, pero Aniimo ofrece la ventaja de mostrar la probabilidad de éxito antes de lanzar el instrumento de captura, a diferencia de Palworld, donde se revela después.

Aniimo se aleja del enfoque de supervivencia y automatización de Palworld, adoptando un esquema más cercano a un MMO ligero. Su diseño promueve la exploración y la interacción social, incluyendo un modo PvEvP para equipos de tres jugadores y una narrativa más estructurada, lo que podría atraer a aquellos que buscan una experiencia de juego más enfocada en la colaboración y la gestión de recursos.

Fuente original: Vida Extra.

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