
Arkane Lyon recibe un mes adicional de operaciones mientras se producen cambios en XBOX
Techinfo


La situación en Microsoft, especialmente en su división de videojuegos, está en constante evolución desde la llegada de Asha Sharma como CEO. Recientemente, se han conocido dos noticias significativas relacionadas con XBOX que reflejan los cambios en la compañía bajo su liderazgo.
Una de las noticias más importantes para los jugadores es que Arkane Lyon, el único estudio que permanecía operativo tras el cierre de Arkane Austin debido al fallido lanzamiento de Redfall, ha conseguido un mes adicional de actividad. Esto se debe a que, en el último anuncio de cierres de XBOX, Arkane Lyon fue uno de los estudios que se mencionaron para cerrar. Sin embargo, al igual que ocurrió con Double Fine, Undead Labs y Ninja Theory, se les ha brindado la oportunidad de buscar una solución.
Esta solución implica encontrar un comprador o, alternativamente, adquirir su propia independencia. Sin embargo, parece que la opción de compra, que fue utilizada por el equipo de Tim Schafer, no está sobre la mesa en este caso. A medida que pasaba el tiempo, los medios franceses comenzaron a especular sobre una fecha límite para la continuidad del estudio, señalando el 13 de noviembre como un posible punto crítico. Ante esta situación, el equipo de PC Gamer contactó a Microsoft y logró obtener información que, aunque no definitiva, ofrece un rayo de esperanza para Arkane.
Un representante de XBOX comunicó al medio que "hemos extendido el periodo de consultas en otro mes mientras exploramos opciones, incluyendo encontrar un socio que apoye el estudio durante el trabajo de desarrollo que queda". Aunque no se dispone de información interna, parece evidente que hay dos factores que podrían estar contribuyendo a la prolongación de la situación de Arkane en comparación con otros estudios que han sido cerrados por la empresa de Asha Sharma. En primer lugar, el estudio cuenta con una licencia de Marvel y acuerdos con Disney que son complicados de cancelar, pero que pueden resultar atractivos para posibles inversores. En segundo lugar, las legislaciones laborales en Europa y Francia ofrecen mayores garantías que las de Estados Unidos. En cualquier caso, lo relevante es que todavía hay esperanza para el estudio que ha creado títulos como Dishonored y Deathloop.
En un giro inesperado dentro de XBOX, se ha confirmado la salida de Helen Chiang, quien había sido nombrada COO de la compañía hace apenas tres meses. Chiang, con una trayectoria de dos décadas en Microsoft y un papel fundamental en el crecimiento de Minecraft, dejó su puesto de manera repentina. La noticia fue comunicada internamente por la propia Satya Sharma, quien expresó: "Helen Chiang se marcha de Microsoft hoy mismo. Estoy agradecida por sus años de servicio y le deseo lo mejor. Compartiremos más sobre el rol de COO cuando los planes se hayan cerrado", según reveló The Verge. La salida de Chiang ha sorprendido a muchos, dado que su nombramiento había sido visto como un paso significativo en la transformación de la compañía.
Este tipo de renuncias tan rápidas son poco comunes, especialmente considerando la relevancia del cargo que ocupaba Chiang en la actual reestructuración de la empresa y en los ajustes económicos que se estaban implementando. Eurogamer, tras consultar a una fuente cercana al asunto, sugiere que la salida de Chiang podría estar relacionada con una "violación de las políticas de empresa". Sin embargo, esta información no ha sido confirmada oficialmente por Microsoft, a pesar de los intentos del medio británico por obtener una respuesta. La situación ha generado especulaciones sobre el ambiente interno de la compañía y su dirección futura. Es probable que este caso siga generando noticias en el futuro, ya que la salida de un alto ejecutivo como Chiang puede tener repercusiones significativas en la estrategia de XBOX.
Fuente original: Vida Extra.


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