Google afirma que el 90% de los desarrolladores ya usa IA en videojuegos

23 de abril de 2026TechinfoTechinfo

ia programando

La inteligencia artificial sigue ganando terreno en la industria del gaming, pero ahora aparece un dato que genera debate. Según Google Cloud, cerca del 90% de los desarrolladores de videojuegos ya utilizan herramientas impulsadas por IA en sus procesos de trabajo.

La afirmación viene de Jack Buser, responsable del área de juegos en Google Cloud, quien aseguró que muchos jugadores no son conscientes de cuánto influye la IA en los títulos actuales.

La IA ya estaría integrada en el desarrollo

De acuerdo con Buser, la mayoría de los estudios ya adoptó estas herramientas, aunque no todos lo reconocen públicamente. El dato surge de una encuesta realizada durante Gamescom 2026.

Google afirma que el 90% de los desarrolladores ya usa IA en videojuegos

Esto contrasta con otros informes del sector que sitúan el uso de IA entre el 40% y el 50%. Para Google, la diferencia estaría en que muchos estudios prefieren no revelar esta información.

Jugadores y percepción del cambio

Buser también explicó que existe cierta resistencia por parte de los jugadores. Muchos temen que la IA cambie demasiado los juegos que ya disfrutan.

Por todo esto, sostiene que esa preocupación parte de una idea equivocada. Según su visión, los juegos actuales que la gente disfruta ya fueron creados con ayuda de IA en distintas etapas del desarrollo.

Cómo se usa la IA en la práctica

El uso de IA no necesariamente implica crear contenido final dentro del juego. En muchos casos se aplica en etapas previas como generación de ideas, organización de contenido o apoyo en diseño.

Herramientas como Gemini permiten generar múltiples conceptos y filtrarlos rápidamente. Esto ayuda a que los equipos creativos se enfoquen en tareas más importantes, como personajes o escenarios principales.

Capcom fue mencionada como ejemplo, aunque la propia empresa aclaró que usa IA para mejorar eficiencia en áreas como gráficos, sonido o programación, pero no para crear assets finales.

Las declaraciones de Google no están exentas de críticas. Algunos señalan que muchas de estas prácticas ya existían con otras herramientas y que no representan un cambio tan radical.

Además, informes como el de GDC 2026 muestran cifras más moderadas, basadas en datos públicos y verificables dentro de la industria.

Por ahora, la IA en videojuegos es una realidad en crecimiento. Tiene una propuesta sólida como herramienta de apoyo, funciona correctamente en etapas específicas del desarrollo y apunta a mejorar tiempos y costos, aunque su impacto real todavía está en discusión.

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