
Liquid Swords se declara en quiebra seis meses después del lanzamiento de Samson
Techinfo


El lanzamiento de Samson no cumplió con las expectativas del estudio Liquid Swords. Este simulador de crimen en un mundo abierto, que prometía ser una versión portátil de GTA, se estrelló al recibir críticas mixtas y comparaciones con la famosa saga que resultaron ser demasiado grandes. Además, los errores y fallos técnicos no ayudaron a mejorar la percepción del juego. A pesar de los esfuerzos del equipo para corregir estos problemas, incluyendo un parche lanzado tan recientemente como el 8 de octubre, el destino de la desarrolladora ya estaba sellado.
Según informa Breakit, el 12 de octubre se dictó una orden de quiebra contra Liquid Swords. Los aproximadamente 30 empleados de la empresa llevaban al menos dos meses sin recibir sus salarios, y fueron ellos mismos quienes solicitaron la declaración de quiebra. Liquid Swords fue fundada en 2020 por Christofer Sundberg, conocido por su trabajo en la saga Just Cause, pero la propuesta de Samson no logró atraer la atención necesaria, lo que llevó a una situación financiera insostenible.
La premisa de Samson gira en torno a un conductor que intenta saldar una enorme deuda con la mafia utilizando cualquier medio a su alcance. Sin embargo, el camino hacia su financiación fue complicado, ya que el proyecto fue rechazado en cinco ocasiones antes de conseguir el apoyo de un editor. Este proceso de búsqueda de financiación transformó el enfoque inicial del juego, que debía ser un RPG de acción, en un simulador de crimen, lo que refleja las dificultades que enfrentó el estudio desde sus inicios.
A pesar de la difícil situación de Liquid Swords, el futuro de la empresa aún es incierto. Cirio Law, el administrador concursal, ha puesto a la venta la desarrolladora y sus activos, incluido Samson, con un plazo de pujas que se cerrará el 21 de octubre. En cuanto a los empleados afectados, la quiebra implica que sus salarios impagados serán cubiertos por la garantía salarial estatal de Suecia, lo que brinda un alivio parcial en medio de la crisis. La situación de Liquid Swords es un recordatorio de los desafíos que enfrentan muchas pequeñas desarrolladoras en la industria de los videojuegos.
Fuente original: Vida Extra.


Tom Cruise expresa su interés en colaborar con el estudio de anime MAPPA

Google abre al público su modelo de IA Gemini 4 Argon tras un periodo de acceso restringido

Álvaro Morte, protagonista de Immaculate, confiesa su aversión al cine de terror

OpenAI despide a tres investigadores por manejo inapropiado de información sensible

SEGA retira Total War: Shogun 2 - Complete Edition tras críticas negativas

Álvaro Morte, protagonista de Immaculate, confiesa su aversión al cine de terror

Google abre al público su modelo de IA Gemini 4 Argon tras un periodo de acceso restringido

La presentación del iPhone Duo genera expectativas por su animación de desbloqueo y su enfoque en la funcionalidad

"Psycho Killer": la película de terror que genera controversia tras su estreno


