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title: "Ubisoft reestructura su organización para potenciar tres de sus franquicias más emblemáticas"
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description: "La compañía francesa Ubisoft ha anunciado una reorganización significativa en su estructura interna, con el objetivo de mejorar la gestión de sus principales marcas. Esta reestructuración, que incluye al estudio Massive Entertainment, busca fortalecer el desarrollo de títulos como The Division, Ghost Recon y Splinter Cell."
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date_published: "2026-10-01T07:26:00-03:00"
date_modified: "2026-10-01T07:26:56-03:00"
author_name: "Techinfo"
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category_name: "General"
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# Ubisoft reestructura su organización para potenciar tres de sus franquicias más emblemáticas

![](https://i.blogs.es/6668db/the-division-2-jpg_upscayl_2x_remacri-4x/840_560.jpeg)

### **Liderazgo de Massive Entertainment**

Massive Entertainment, conocido por su trabajo en la saga The Division, asumirá el liderazgo del nuevo Creative House 2, que funcionará como un paraguas para varias licencias y estudios de Ubisoft. La compañía ha confirmado que este estudio coordinará equipos ubicados en Montreal, París y Toronto, con la misión de gestionar y desarrollar no solo las mencionadas franquicias, sino también el MOBA March of Giants, adquirido en diciembre de 2025, y nuevas propiedades intelectuales que aún no han sido reveladas.

Este cambio representa una expansión significativa para Massive Entertainment, que fue fundado en Suecia en 1997 y adquirido por Ubisoft en 2008. Desde entonces, el estudio ha sido fundamental en el desarrollo de importantes títulos como Avatar: Frontiers of Pandora y Star Wars Outlaws, además de ser el creador del motor Snowdrop, utilizado por la compañía en lugar de otras herramientas como Unreal Engine o Anvil.

### **Objetivos de la reorganización**

Christoph Hartmann, quien lidera el nuevo grupo, ha destacado que reunir a los equipos bajo una misma identidad permitirá combinar la creatividad y la experiencia de los estudios de Montreal, París, Suecia y Toronto. Según Hartmann, esta reorganización facilitará una colaboración más abierta en el desarrollo de los próximos juegos de estas franquicias y potenciará la relevancia de Massive Entertainment a través de nuevas ideas.

*Esta reestructuración se inscribe en el proceso de transformación que Ubisoft inició a finales de 2025, con la creación de sus Creative Houses, que incluyen otros grupos operativos como Vantage Studios, creado en colaboración con Tencent, y las Creative Houses 3, 4 y 5, así como la Creative Network, enfocada en el apoyo a la producción.*

Fuente original: [3DJuegos](https://www.3djuegos.com/juegos/the-division-2/noticias/ubisoft-vuelve-a-hacer-cambios-para-sobrevivir-afectara-para-bien-a-tres-sus-grandes-sagas).

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