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title: "'Gears of War E-Day': Un vistazo al pasado que allana el camino hacia el futuro"
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description: "La saga 'Gears of War' regresa con una nueva entrega que promete explorar los orígenes de su historia. Con 'Gears of War E-Day', que se lanzará el 6 de octubre, hemos tenido la oportunidad de probar tanto su campaña inicial como el modo horda en una beta abierta, revelando cambios significativos en la jugabilidad que podrían marcar un nuevo rumbo para la franquicia."
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date_published: "2026-08-25T18:13:00-03:00"
date_modified: "2026-08-25T18:13:59-03:00"
author_name: "Techinfo"
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# 'Gears of War E-Day': Un vistazo al pasado que allana el camino hacia el futuro

![](https://i.blogs.es/7ffc52/gears-of-war/840_560.jpeg)

### **Reviviendo el inicio de una guerra**

Desde su debut en noviembre de 2006, 'Gears of War' ha sido un pilar en la industria de los videojuegos, estableciendo un legado que perdura hasta hoy. En esta nueva entrega, los jugadores serán transportados a los eventos previos a la primera entrega, donde la humanidad se enfrenta a la sorprendente y devastadora llegada de los locust. En mi experiencia jugable, que tuvo lugar en una Xbox Series X y Steam Machine, pude adentrarme en una fase temprana de la campaña, manteniendo la promesa de no revelar spoilers. La presentación del juego en el tráiler de junio ya había anticipado este momento clave, donde los soldados de la Coalición de Gobiernos Ordenados, conocidos como 'gears', deben regresar a la batalla tras un periodo de inactividad.

En el fragmento que probé, la narrativa avanza lentamente, centrándose más en la presentación de nuevos escenarios que en el desarrollo profundo de la historia. Sin embargo, lo que realmente destaca es la introducción de un nuevo sistema de movimiento vertical, que añade una dimensión fresca a la jugabilidad. Aunque 'Gears of War' no fue el pionero en la cámara sobre el hombro ni en el uso de coberturas, sí logró combinar ambos elementos de manera fluida, permitiendo a los jugadores ejecutar movimientos esenciales con un solo botón. Esta entrega no busca revolucionar la fórmula, pero introduce cambios necesarios que aportan verticalidad y un esquema de controles que, aunque desconcertante al principio, se convierte en algo intuitivo con el tiempo.

### **Cambios en la jugabilidad que sorprenden**

La dinámica de cobertura ha evolucionado; ahora, al presionar el botón de cobertura, los jugadores pueden desplazarse entre parapetos de manera más ágil. Los nuevos elementos del entorno permiten que los personajes se deslicen y disparen desde posiciones más elevadas, ofreciendo un combate más dinámico y emocionante. La implementación del botón de salto, que se ha trasladado a la tecla Y, facilita la interacción con el entorno, ya sea para saltar sobre obstáculos o para sorprender a un enemigo desde una posición elevada. A pesar de que los cambios pueden ser desafiantes para los fanáticos más acérrimos, la fluidez en la movilidad y la posibilidad de correr y deslizarse añaden una capa de estrategia que beneficia especialmente las partidas multijugador.

*Aunque algunos cambios, como la reubicación del botón de recarga activa, pueden requerir un período de adaptación, la esencia de 'Gears of War' permanece intacta. La posibilidad de ejecutar el famoso wall bounce sigue presente, aunque con un enfoque que exige mayor práctica. En definitiva, 'Gears of War E-Day' ofrece una mezcla de nostalgia y novedad que promete revitalizar la saga, permitiendo a los jugadores explorar sus raíces mientras se enfrentan a nuevos desafíos en un mundo en constante evolución.*

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